Neste artigo vamos mostrar como cadastrar um novo material no VDMax Marceneiro.
1)Para cadastrar um novo material é necessário primeiramente possuir a imagem do material em formato jpg. Para este artigo utilizaremos o material Auris da Fibraplac como exemplo:
2)No VDMax-Marceneiro acesse o menu Marceneiro->Cadastro->Materiais:
3)Clique na opção Incluir:
4)Adicione o nome do novo material e clique em OK:
5)Seleciona a opção Procurar...:
6)Será apresentado a tela do Windows de seleção de arquivos, acesse a pasta onde foi salvo a imagem e clique em Abrir:
Ao selecionar o material e clicar em Abrir o campo Amostra da Textura será preenchido com o nome do material e a imagem será apresentada.
8) Preencha os campos na tabela:
- Espessuras
- Base
- Altura
- Preço(m²)
- Esp Borda(Espessura da Borda)
- Pço ( Preço fita de borda)
9) É possível também organizar o módulo de exibição alterando os campos:
- Fornecedor
- Linha/Modelo
Por padrão o VDMax irá preencher estes campos os valores mostrados acima, mas é possível alterar estes campos com os valores que achar necessário.
10) Cada material possui uma configuração especifica, para isso é possível realizar este configuração nos campos:
- Brilho
- Reflexo
- Transparência
- Características
- Tem veio
Estas configurações irão definir a exibição ao renderizar o material, por exemplo caso esteja adicionando um novo material de vidro escolha as opções
- Brilho: Opaco
- Reflexo: 0
- Transparência: 80% à 100%
- Características: Vidro
Assim ao renderizar o material adicionado será aplicado a configuração de vidro para o mesmo.
11)Após configurar as propriedades do novo material e clique em Gravar. Para localizar o novo material acesse o menu lateral esquerdo Objetos e Texturas -> Materiais e siga os valores mostrados no passo 9.
Caso não tenha alterado nenhum item o material poderá ser localizado no caminho Materiais->Usuário->Padrão:
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