Com o Render Kerkythea é possivel criar efeitos de iluminação linear, desse modo é possivel simular iluminação de Fita Led e de Sanca retro iluminada.
Segue abaixo um passo a passo um exemplo:
1) Insira no seu projeto uma geometria com o tamanho da iluminação que deseja fazer, nesse exemplo a geometria possui 2000x25x25 e está afastada 50mm do painel traseiro.
2) Aplique uma textura na geometria, essa textura será substituída pela iluminação linear no Kerkythea, sendo assim ela não deve estar sendo utilizada em outros objetos, caso contrário o objeto será considerado uma luz, no exemplo abaixo foi utilizado a textura COR_230
3) Exporte o Projeto para o Kerkythea utilizando o menu Projeto-->Exportar--> Render Kerkythea.
4) No Kerkythea, localize o material utilizado (nesse exemplo COR_230), clique com o botão direito e escolha a opção Edit Material
5) Ao abrir a janela de editor de material, cliquei com o botão direito sobre a cor do material no campo Difusse e depois clique no X para apagar
6) Nessa mesma Janela, clique com o botão direito na palavra Radiance, e selecione a primeira opção Add Color.
7) Na parte inferior da janela Select Color, selecione a cor branca e clique em Accept
8) Nos campos Power e Efficiency recomendados deixar o valor de 1.000, porem caso queira aumentar ou diminuir a intensidade da Luz, são esses campos que deverão ser ajustados.
9) Na Janela Material Editor clique em Apply Changes, e depois em Close Editor.
10) Para ocultar a Geometria, e deixar apenas a iluminação a mostra no projeto, clique com o botão direito sobre o Material (no meu exemplo Cor_230) e selecione Hide
11) Agora só renderizar clicando no ícone .
12) Para testar a iluminação utilize a opção 03. PhotonMap - Quick na janela Camera and Settings, para um render final recomendamos a opção 06. PhotonMap - Medium + AA 0.3
13)Veja abaixo o resultado da iluminação linear
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