Neste artigo vamos ensinar como aplicar materiais nos módulos no VDMax Marceneiro, para isso vamos utilizar o projeto abaixo como exemplo:
1) Acesse o menu lateral esquerdo Objetos e Texturas -> Materiais, no VDMax existem alguns materiais cadastrados em nosso exemplo vamos utilizar o material Berneck Dakota:
2) Para aplicar o material arraste e solte o material escolhido sobre um módulo na cena. A tela de Aplicar Material será apresentada:
Para explicar melhor a tela à dividimos em três:
2.1 )Lista de espessuras:
São listadas todas as espessuras contidas no projeto, esta lista segue o cadastro de material caso exista alguma espessura no projeto que não esteja cadastrada é possível adiciona-la nesta mesmas tela apenas checando o quadrado em branco.
2.2) Onde o material será aplicado:
Podemos escolher o local onde será aplicado o material do módulo em ou todos os módulos do projeto:
2.3) Como o material será aplicado no projeto:
- Aplicar a todos os módulos do projeto:Neste item podemos escolher se o material será aplicado em todos os módulos do projeto ao iniciar um novo projeto o mesmo já será iniciado com o material aplicado.
- Aplicar aos módulos selecionados: será aplicado o material apenas no módulo selecionado no inicio da aplicação
- Componentes dos módulos selecionados: Neste item podemos escolher qual componente do módulo será aplicado o material por exemplo apenas uma lateral ou porta.
3) Continuando nosso exemplo vamos aplicar o material Dakota apenas nas frentes dos módulos, para isso seguimos as seguintes opções:
Para os corpos e paíneis dos módulos vamos aplicar o modelo Berneck Taeda:
4) Para finalizar o nosso artigo segue uma imagem final do projeto:
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